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热血传奇:你爆过最贵的装备是什么卖了多少钱03年,46区天煞。当时是个31级小法师,纵横道打了一条邪恶毒蛇,掉了把裁决,当时是准备去练级的,超了一点药还,站上去捡不起来,一个道士已经靠过来了,先给我刷了层绿漆,那个紧张啊,手忙脚乱的扔药喝太阳,看到屏幕上显示裁决之杖被发现,立马瞬移,回到城里心还是砰砰跳。
当时刚出封魔地图,祖玛装备已经不值钱了,咱也不知道多少钱啊,一个网吧的连哄带骗给了我50块加三根金条,然后转手150卖给了隔壁的战士,你以为这就完了?刺激的还在后面。
那个战士号给朋友玩,被玩成了一个超级大红名,还不安分,跑到蜈蚣去练级,被人打成了残血,一个回城回到了红名村,你说特么的巧不巧,有人引怪到红名村害挂机的,哥们飞回来直接黑白,裁决掉了。此时离我打到那把裁决刚过去不到一个小时。。。
就这样,这把裁决短短一个小时内,制造了200元加三根金条的GDP,最后被奸人所获。
我是46区天煞朱雀贩卖裁决的是天煞小马哥[捂脸][捂脸][捂脸][捂脸][捂脸]
老铁们来波关注,相互关注,相互帮助[大笑]
如何评价游戏《奇迹MU》《奇迹MU》对于很多人来讲,都是人生第一款网游,当年可以说是后《传奇》时代的霸主,同时期同类型几无对手。既然题主想了解一些制作、设计处于什么水平,那笔者就班门弄斧说说个人见解吧,当然,为了方便加深理解,还是讲一些大家都“喜闻乐见”的东西把!
跨时代意义的“第一印象”当年,市面上流行的网游基本都是2D画面,虽然那时候已经有了伪3D画面的游戏,虽然不多但是也风靡一时,比如被外挂毁掉的《精灵》(后改名为精灵复兴)。而《奇迹MU》的出现,可谓是应时而出,在当时,这种45°视角的3D(如今称为2.5D)游戏,画面表现让无数人眼前一亮。相信当年很多《奇迹MU》的玩家,首次接触这款游戏时都会被画面表现所惊艳到,配合游戏特效以及音效还有“装备发光”的视觉效果,这些对于游戏玩家的“第一印象”,在当年绝对具有跨时代的重大意义!
游戏可玩性讲真,在游戏圈摸爬滚打十余载的笔者,历经研发策划、产品、运营多个部门职能的笔者,如今看《奇迹MU》的可玩性,真的是....
简单的数值以及AI判断,对于“微操”颇有研究的游戏资深玩家而言,也是毫无挑战性。但是在当年,这种数值、AI超简单的设定,能引起大江南北上百万的玩家的兴趣,因为那个年代追求游戏平衡、操作性的概念还没有任何“苗头”,大家伙儿们也不讲究,只要玩的爽就OK~即便是就一下便被“捅”死也是毫无怨言。
但无论如何,《奇迹MU》对于很多中国游戏爱好者而言,都是一个非常好的“启蒙游戏”,直至如今仍然是无数人的“初恋”,这也是如今《奇迹》类的手游人气挺高的重要原因——情怀!
甚至,还有很多老玩家们还在一个个私服里的不停的“转辗”...
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什么游戏很烧钱但又可以保值烧钱的游戏很多,或者说几乎所有RPG类的游戏如果你不想肝又想当大佬,那就只有一个字——氪,氪的越多,就越强大,如果觉得这游戏难,那只能说明一个问题,你钱还没充够!
至于烧钱又保值的游戏,那还真不多,想了想,梦幻应该勉强算一个
为什么说勉强呢,因为这个保值也不过是相对其他游戏来说。而对于梦幻本身,如果你花大价钱买一个神级宝宝,过段时间依然会跌价,除开捡漏绝版外,并没有保值和升值一说,只不过相对于其他游戏,能稍微好点吧
奇迹mu手游能赚钱吗奇迹MU有手游嘛?
知道的只有大天使,奇迹最强者,奇迹mu觉醒之类的。其它没玩过,mu觉醒是可以赚钱的,不过你要多开,每次活动的时候打材料卖钱
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