奇迹mu6000点法魔加点(奇迹mu6000属性点力魔怎么加点好)

 2024-03-29  阅读 1  评论 0

摘要:大家好,今天给各位分享奇迹mu6000点法魔加点的一些知识,其中也会对奇迹私服6000属性点力魔怎么加点好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!...

奇迹mu6000点法魔加点(奇迹mu6000属性点力魔怎么加点好)

大家好,今天给各位分享奇迹mu6000点法魔加点的一些知识,其中也会对奇迹私服6000属性点力魔怎么加点好进行解释,文章篇幅可能偏长,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在就马上开始吧!

法魔加点攻略

《魔兽世界》中的法师和术士称为法魔,以下是它们在传统DPS方向上的加点攻略:

法师:

1.冰霜天赋核心是“寒冰箭”。其他技能如“冰锥术”、“冰枪术”、“冰冷血脉”等均可根据个人喜好进行加点。

2.火焰天赋核心技能是“火球术”。其他技能如“炎爆术”、“灼热之球”、“烈焰风暴”等均可根据个人喜好进行加点。

3.奥术天赋核心技能为“奥术飞弹”。其他技能如“奥术光辉”、“法力护盾”和“魔法增效”等均可根据个人喜好进行加点。

术士:

1.痛苦天赋核心技能为“痛苦无常”。其他技能如“暗言术”、“痛楚”、“召唤恶魔”等均可根据个人喜好进行加点。

2.恶魔学识天赋核心技能为“召唤术”。其他技能如“恶魔法阵”、“恶魔支配”、“召唤虚空行者”等均可根据个人喜好进行加点。

3.毁灭天赋核心技能为“暗影箭”。其他技能如“烧尽”、“地狱火”、“生命虹吸”等均可根据个人喜好进行加点。

需要注意的是,加点是只是针对传统DPS方向的加点攻略,由于游戏不断更新和升级,不同版本的加点可能相差较大,所以应该根据当前版本进行实时调整和优化。这些技能的高低顺序也会因版本更新而发生变化。

法魔天赋加点

法魔一:5点力量+2点敏捷

法魔二:4点智力+3点敏捷

这个是目前比较热门的两个加点的方式的,敏捷首先是可以去进行增加不错的技能CD减少的,法魔都需要去进行加点的,法魔比较吃CD所以比力魔多加一点,然后就是法魔一主要是使用战士技能,所以加点力量,法魔二主要是法师技能,所以加点智力提升技能输出。

奇迹mu战士怎么加点

第一部分任何角色加点

第一阶段--1万点

战士5000200030000

法师*250025005000

妹妹*700030000

魔剑*200030005000

第二阶段--3万点

战士12000600080004000

法师*5000800017000

妹妹*2200080000

魔剑*5000800017000

第三阶段奇迹私服--5万点

战士250001400080008000

法师*100001500025000

妹妹*30000140006000

魔剑*110001500024000

第四阶段--7万点

战士30000180001200010000

法师*180003000032000

妹妹*320002400014000

魔剑30000150001000015000

第五阶段--10万点(含10万点以上)

法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)

战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)

妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)

魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)

第二部分论战士的爆血和加点

一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据

条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌

智力体力暴血量

100001020064000

100001492078000

100001890090000

120001400076100

120001780087800

120002139097600

1200024450106000

1200027390115700

180001520078000

165001575080000

165001210070000

16500797057000

150001639082000

1200030100124000

13000905060000

141501309072000

145001675083000

150001268071000

19500206009.5w

165002491010.8w

16500220109.9w

185002374010.4w

155002525011w

二、奇迹私服PK技巧:

点是相克的没有什么无敌点

战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:

1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)

2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)

3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵

4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输

另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者

私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。

当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。

力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。

力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。

敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。

体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。

智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。

在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。

加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。

通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。

第三部分:圣导师如何加点

这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。

圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,

(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%

(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%

(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防

(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2

(5)致命圣印(智/30+统/25)

(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)

从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.

统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):

1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)

2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)

3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)

4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)

5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)

以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!

《奇迹》魔剑加点计算公式

力魔:力量2000,敏捷700,智力220。力量1700,敏捷450,智力160,其他体力。

法魔:力量拿武器,敏捷560,智力2200。力量拿武器,敏捷420,智力2000,其他体力。魔剑士分力魔、法魔两种练法,法魔主要加智力,力魔主要加力量,由于魔剑本身的血不多,所以要靠加生反伤,其次加敏捷,当然穿装备的点必不可少。什么版本的奇迹MU,这个对魔剑士很重要,因为1.02W之前和之后的版本魔剑士智力成长改变了很多。练力魔还是法魔,魔剑士有两种本质的区别。

PK型:力魔的天下,敏够穿装备,体力一点不加,智力武器考虑,剩下都是体力。

奇迹私服6000属性点力魔怎么加点好

力魔练级最快的还是法魔,但是你讲究PK双盈利的话。力魔首选,力量3800敏捷1200体力800智力200(够拿双子).不需要很多血,只要你的版本够新,防护值很重要,基本后期大师加满了防护值很快,速度有防御有,力量有,

关于奇迹mu6000点法魔加点的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

版权声明:猎魔远征手游授权发布,一切以游戏内公布为准;

原文链接:http://cq.fhuoxing.com/gonglue/17344.html

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