大家好,今天小编来为大家解答奇迹mu盾牌防御提升百分之七十这个问题,奇迹mu战士怎么加点很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
奇迹mu法师怎么加点加点:智力1601,敏捷300,剩余点投入体力(智力1801,敏捷300,剩余点投入体力),或者提高智力,减少体力,体力越高PK优势越大,但是攻击也相对更低
3、装备可以选择加4%生命卓越属性的传说
加点:300力量1000敏捷体力不加剩下全智力攻击速度快,攻击力也很高,抢怪有优势。敏捷越高,越容易挂机高级地图,智力越高单体输出伤害越出色,根据需求自行调整就可以了
奇迹MU觉醒怎么快速升级1、前期,都是主线任务,我们必须要跟着主线任务走,前面的话升级一次需要的经验很少的,一天下来可以升级100级是轻轻松松的,主线任务是比较多的,我们跟着任务一直做差不多可以到150级,接下来就是后面要做的事了。
2、经验副本,第一天就可以打了,经验副本我们可以升2级,后面的话升级越来越少,这里可以每天多打几次,利用特权可以多打,可以磕双倍经验药水,这样刷副本升级最快。
3、血色城堡,这里是刷经验的主要副本,在固定的时间内杀死的怪物越多,经验就越多,如果我们战力高的话,有小企鹅,进去还一直鼓舞的话,这样我们刷的数量就非常多了,三次就可以升级不少的等级,这里是新手非常拉开差距的地方。
4、VIP加成,VIP4有10%的经验加成,所以可以考虑充一下,还有每周都要买的小企鹅有30%的经验加成,这样加成可以搞一搞。
5、如果副本都刷完了,这么说你今天的经验拿得差不多了,现在你就可以挂机升级了,挂机可以磕双倍药水,带宠物,这样升级的话就非常快,战力高就挂推荐地图,战力低就挂刷的过去的地图。
奇迹MU战士的圣盾防御怎么学盾的技能,就像武器技能一样,盾牌带圣盾防御
奇迹战士连击攻击的计算公式连击伤害值计算公式
连击技能伤害值=力量+敏捷+智力)÷2
连击技能伤害值=(力量1500+敏捷500+智力4000)÷2
连击技能伤害值=3000
你的敏捷太低了,所以别人打你打很多血
参考:http://games.sina.com.cn/zhqu/mu/jsjn/jianshi.shtml
基本公式:
最小攻击力:武器最小攻击力+力量/6(装备两把单手武器时,单手武器攻击力按55%计算.)
最大攻击力:武器最大攻击力+力量/4
攻击成功率:等级X5+敏捷X1.5+力量/4
防御力:敏捷/3+装备防御力之和
防御成功率:敏捷/3+盾牌防御率(装备是套装时,再加套装防御力之合的10%)
PVP攻击成功率:等级X3+敏捷X4.5
PVP防御率:等级X2+敏捷/2
部分职业技能:
生命之光:一定时间内增加体力最大值。如果组队状态下使用技能,可以同时增加组队成员的体力最大值(效果不重复)。
要求等级:120级
掉出怪物等级:60级
增加体力计算公式:12+体力/100+智力/20
公式适用角色本身数据,不包含装备/道具增加体力。
根据组队成员数不同,增加的体力最大值计算如下:
2人组队时每人增加:基本公式(100%+1%)
3人组队时每人增加:基本公式(100%+2%)
4人组队时每人增加:基本公式(100%+3%)
5人组队时每人增加:基本公式(100%+4%)
持续时间:60(秒)+(智力/10)
消耗魔法值:22
消耗技能值:24
袭风刺:多重攻击,乘骑独角兽也可以使用。
要求等级:骑士160级
掉出怪物等级:60级
技能攻击力:70~105
消耗魔法值:15
消耗技能值:12
雷霆裂闪:
多重攻击,虽然速度较慢,但是可以给角色周围的大片怪物强有力的伤害
要求等级:骑士170级
掉出怪物等级:78级
技能攻击力:60~90
消耗魔法值:25
消耗技能值:20
战士连击最终伤害计算公式:第三技能伤害+(力+敏+智)/2
奇迹mu战士怎么加点第一部分任何角色加点
第一阶段--1万点
战士5000200030000
法师*250025005000
妹妹*700030000
魔剑*200030005000
第二阶段--3万点
战士12000600080004000
法师*5000800017000
妹妹*2200080000
魔剑*5000800017000
第三阶段奇迹私服--5万点
战士250001400080008000
法师*100001500025000
妹妹*30000140006000
魔剑*110001500024000
第四阶段--7万点
战士30000180001200010000
法师*180003000032000
妹妹*320002400014000
魔剑30000150001000015000
第五阶段--10万点(含10万点以上)
法师320003200032000多的加力量(打MM绝对胜利,我可以让满3属性的MM先打我2秒)
战士32000280002500015000(已经是无敌的了,点数全满杀人好比切菜)
妹妹*320003200032000(要是仍旧可以连续放箭和各种技能,还是很强的,不然就只好改加力量拿东西敲了)
魔剑32000200002500023000(点数再多的话比妹妹厉害点,毕竟妹妹PK时有一个属性是用不到的)
第二部分论战士的爆血和加点
一、奇迹私服战士暴血智力与体力的有关数据
条件:全部7件或8件+s装备,如血把血爆负了就不带+s盾牌
智力体力暴血量
100001020064000
100001492078000
100001890090000
120001400076100
120001780087800
120002139097600
1200024450106000
1200027390115700
180001520078000
165001575080000
165001210070000
16500797057000
150001639082000
1200030100124000
13000905060000
141501309072000
145001675083000
150001268071000
19500206009.5w
165002491010.8w
16500220109.9w
185002374010.4w
155002525011w
二、奇迹私服PK技巧:
点是相克的没有什么无敌点
战士满转后+点都差不多有以下几种思路参考:
1满力量满敏剩下点数分配智力和体力(智力控制在10000~18000之间,可参考表中数据)
2力量29000满敏体力智力(力量29000可以破满敏防御了,相对来说智力体力可分配点数较多些)
3就是+bug点这样+点就是真正的高手了但每个私服的设置不一样一般会+bug点的人不多很少的除非他和GM关系好呵呵
4智力10000以下血牛算是最垃圾的+点了10打9输
另外决定pk输赢很主要的还要看你的网速和pk技巧排除使用外挂的强烈鄙视外挂使用者
私服加点必须完全摆脱官服加点技巧的阴影,这是2种完全不同的游戏模式,加点的方法和理念也完全不同。
当你有了数以万计的点之后,如何分配成了最开心却又是最头痛的一个问题。
力量、敏捷、体力、智力,究竟什么对战士最重要?如果你想在加点上不要因为点数的分配而落后与别人的话,请不要再问这个问题,任何属性对战士PK的影响都是巨大的。
力量:使你具有比较高的破防能力,战士攻击总是很低,破防率的问题一直困扰着战士,如果攻击力比对方的防御力/2还要低的话,就会造成不破防的现象。不破防伤害是你的级别/10再加上翅膀、恶魔等等物品的提升,由于不破防的伤害基数很小,所以提升就很不明显,使战士的技能伤害提升百分比不能很好发挥,智力也就全部白加了。
敏捷:防御力、防御率、攻击速度和命中率的体现。防御力和防御率能有效地保护自己,令对方窒息的攻击频率,可以抑制对方的活动能力,加快给对方造成伤害的可能,命中率则能有效地伤害到别人。“只有有效地杀敌人才能更好地保护自己”,对战士来说,这句话是个严重的错误,它是法师的专利和作战指导方针,不是战士的。战士PK必须保留的准则是“只有不被对方杀死,才能想办法杀死对方”。战士好比坦克,没有过硬的防御能力是根本无法发挥的。
体力:你战士具有更高的血量,以承受更强而有力的攻击。战士有先天血的优势,1点体力就可以提高3点血,如果按攻击公式来算的话,攻击力-防御/2=基础伤害,那1点血就意味着一次攻击里的2点防御,1点体力就相当与一次攻击里的6点防御或18点敏捷,再加上体力对生命之光和喝红回血,首饰翅膀回血的影响,就更为巨大,估计也要在1比30左右。当然,我这里所说的1和30并不是说体力就比敏捷重要,只是打个比方,让大家意识到体力的重要性,对其他职业也是一样的。再说,在一次PK里,你不一定能只让对手打到你30下以内结束战斗,体力过高也会出现负数,所以体力是最没有悬念的一种点数。
智力:智力对战士的影响是潜移默化的,间接的。在官服里,战士的攻击很难破过好多怪物的防御,所以技能攻击提升作用就不是很明显,智力成为官服战士的废属性,但是在私服里却不是这样的。私服的战士可以拥有令人比较满意的破防能力,技能攻击提升就显得异常重要。1000智力就可以让你的技能伤害增加伤害基数的一倍。前提是它受破防能力的限制,破防能力越强,技能伤害提升就越多。智力也会影响到生命之光的效果,有助提高血量,也是很重要的属性之一。
在游戏中,很多人都问我该怎么加点,我都告诉了他们,但是都是出于情面,不告诉的话怕别人怪你自私保守。其实,怎么加点并不重要,关键是怎么根据对方的加点,来分配自己的点数。等到了大家转数都差不多的时候,灵活加点就成了制胜的关键。
加点无定式,不要试图去寻求永远不败的加点,这是不存在的。要永远不败,就必须不断改变你的加点方式去适应你的对手。没有绝对的好点,不要因杀不过某个人就随便改点。
通过你的战斗经验来判断对方的加点侧重。可以通过看自己头上和对方头上冒的蓝数字,或者最少的数字,或者自己少血的速度,攻击对方产生miss的概率,攻击速度比较等等方面了解对方的一些加点方式或与你的差距。再根据你的判断去改变你的加点以适应对方,并战胜对方。
第三部分:圣导师如何加点
这里谈的是官方MU的圣导师如何加点,因为目前没有看到SF圣导师如何加点的帖子,请大家参考。
圣导师系列的公式,再来详细和大家分析,
(1)技能功击力:(力/5+力/25+智/10+智/50+武器功击力+技能功击国)*(200+智/20)%
(2)地裂技能:(基本功击力+力/10+统/5+技能功击+武器功击+黑马列等级*10)*(200+智/20)%
(3)敏捷方面:每10敏加1SD,每7敏+1防
(4)黑马加防:5+敏/20+黑马等级/2
(5)致命圣印(智/30+统/25)
(6)黑鹰功击:200+(鹰等级*15)+(统/4)
从公式(1)(2)我们可以把力量升到50的整数信,从(3)(4)我们就推出敏可以加到140的整数倍.从(1)(2)(6)可以看到智就是60的整数倍.
统就是100的整数倍.为此我可以得下各类型的加点方案如下(为方便,不纳入体力点数):
1.高力型的:160智/140敏/其它力(只要是50的整数倍就行了)
2.一般力量型:160智/400统/140敏.其它力(同上)
3.智力型:500力/400统/140敏/其它智(60的整数倍)
4.统率型:500力/140敏/160智/其它统(100的整数倍)
5.平均型:500力/1000统/140敏/其它智(同上)
以上均拿400级来计算,人个认为,若有多佘的点,可以加到体力上,这是最合理的,至于为什么平均型要加智呢?其实很间单,只要你看到我之前给的公式(5)你便一清二楚了.而且平均型升智的话,辅助能力较强.功击能力也不比力量的弱,所以玩平均型的只有一个选择:智平均型!
关于奇迹mu盾牌防御提升百分之七十的内容到此结束,希望对大家有所帮助。
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