奇迹mu s12 假设 麦肯锡的mu原则

 2024-03-29  阅读 2  评论 0

摘要:今天给各位分享奇迹mus12假设的知识,其中也会对麦肯锡的mu原则进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)加点原则:力量24...

奇迹mu s12 假设 麦肯锡的mu原则

今天给各位分享奇迹mu s12 假设的知识,其中也会对麦肯锡的mu原则进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!

奇迹MU官方魔剑士大师级别怎么加点(力魔)

加点原则:力量24倍数,敏捷15倍数。力魔的加点其实很简单,前期把力量加到出玄月斩,还有够拿武器之后,就开始补敏捷。偏重打宝型的如下:(吃满果实的最终点数)【加点1】2550450不加不加【加点2】2400600不加不加【加点3】2040900不加不加【加点4】19201080不加不加【加点5】18001200不加不加【加点6】15001200XXX不加力量:高力量是单人刷怪时必须有的,个人接受的力魔最低要1500力量,再低的在高级地图单刷会很比较吃力。纵观精灵地图,卡利姆5-6,卡伦特2,遗址,砍2等地图里高级怪物的防御一般都接近600,所以一般来说攻击力要以600面板为分界点(不计算玄月10%减防),也就是说,基础攻击力能超过600,才有资本去单刷这些地图,假设魔现在等级已经基本满了,点数也齐了,当武器攻击力有300多(按+13追16的1J等级奔雷刀攻击为255+16+20,算300好了),还还需要300点由力量提供的攻击力才能让自己破高级怪物的防御,按破防要按最小攻击力算,320*6=1800,也就是说需要1800以上的力量支持才能完美的破这些怪物的防御,如果武器不是完美的,只能提供250多攻击,那力量就需要更多。像【加点12】,这2个高力量的点在打BOSS和刷高防怪时是很给力的,当然装备要选择+-装。敏捷:很多朋友抱怨力魔木头头盔,防御低,血量又少,怪都抗不住,谈何单练打宝?所以加敏捷就起到了它的作用,看一下公式,发现力魔的防御加成是敏捷/5,这不是坑爹吗?战士是敏捷/3,连法师都是敏捷/4,所以力魔加敏捷并不是为了那点为不足道的防御,而是为了单挂打宝的关键-----------防御率。防御率就不多说了。老鸟们都知道奇迹MU的怪物攻击频率算是比较低的,高敏捷配合F10装达到高MISS的效果是力魔打宝的不二选择,而且也给佩戴小恶魔提供了安全的环境。例如【加点456】这3个点,力量不高但是可以通过穿F10装,佩戴小恶魔来解决,这3个点也成为了穷屌丝的力魔单挂的最好的加点。而且力敏魔在中期还能兼顾打架。体力:一般来说,力魔不需要加体力的,加体力的加点只有一个目的,就是为了不被高攻击怪物秒(例如遗址里的怪物,去遗址挖宝的力魔没有体力很容易挂)。智力:洞装出了之后,拿双子的力魔才加少量智力,一般封顶144,当然还有一种力魔,就是拿傲天PK的强化凯文套力魔,智力加到72。

想开一个奇迹mu私服,请问具体流程,需要多少费用大概

谢邀。枫叔已经十多年没玩这个私服了,后来看到网上做全套一条龙服务的,也就是不到2000元,我记得N年前翻到某宝的报价也就是1750元一个吧,还带租赁服务器,但是这种规模的私服到底是什么服务品质,我说不好。我给大家说说以前流行私服的时候,假设的成本吧。

枫叔上大学的时候,因为当时私服盛行,自己玩来玩去觉得没意思就和朋友做私服,毕竟我是计算机专业,所以上手比较快。前提就是搞到服务器端,这个服务器端,当时需要买。那时候一个奇迹MU2.0的服务器端,要价1万6,我的是朋友给的,这家伙是个黑客,黑了当时一个在线电影黑网站,没想到里边存了个私服服务器包,就拖下来了。

有了服务器端,还有有网站提供可下载的同版本客户端才可以,我们是学这个的,网站建设什么的都不是问题,很容易搞定,唯一的支出是服务器。服务器在当时的水平,买了一个5000元不到的电脑,那时候傻连显示器也买了,现在看也就等于现在1050TI的机箱而已,4000到5000元搞定。

当然,现在看,如果纯粹做服务器的话,4000多的电脑有点贵,因为很多东西是服务器端端不需要的,比如不需要那么好的显卡,那么高的硬盘等等。我觉得现在可以省很多,我们那时候根本就是闷头自己试,也花了不少冤枉钱。但是服务器租用,我们那时候选的特别高端,省网二枢纽机房,一个月8980元的费用,也就是上机架了,这种服务器全国谁连都很通畅。

最后就是赚钱,那时候没想多,就是服务器稳了,大家玩,然后有玩家主动提出直接给+15套一类的给你多少钱,那时候基本职业普通顶级套亮了就是300元,卓越的600,一个服也就7,8百人,抛开服务器费用也能一个月剩1,2万,而且卖装备的私服不是最狠的,卖祝福、生命、玛雅石头,然后合成几率调的低的才叫狠,一个玛雅一块,点一套牛逼装备也上千了。

麦肯锡的mu原则

一被视为“问题”的事情未必是本质性问题

二用大视野重新判断

三从假设开始

四无遗漏、无重叠(MECE)地把问题建构化

五聚焦成为关键的变量。寻找窒息点,也就是绞住脖子的那个点

六尽可能简洁化。尽可能尝试着把问题简洁化,看清什么是可变值,什么是固定值,然后将其公式化

七正确的答案不止一个

八破坏之后再构建

九要珍惜偶尔出现的答案忽然冒出的瞬间

十没有问题才是最大的问题。

OK,本文到此结束,希望对大家有所帮助。

版权声明:猎魔远征手游授权发布,一切以游戏内公布为准;

原文链接:http://cq.fhuoxing.com/gonglue/11598.html

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