奇迹mu魔方信息,魔方点公式

 2024-03-29  阅读 2  评论 0

摘要:很多朋友对于奇迹mu魔方信息和魔方点公式不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!金字塔魔方cfp公式1、公式为:R2F2R2、R'ER2ER'、LE&#...

奇迹mu魔方信息,魔方点公式

很多朋友对于奇迹mu魔方信息和魔方点公式不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!

金字塔魔方cfp公式

1、公式为:R2F2R2、R'ER2ER'、LE'L2E'L、M2E'M2E'R2E2R2E2R2E'R2ER2ER2E'、MUMUMUUM'UM'UM'UU、(MU)×4(M'U)×4。

2、最后底层三个棱块归位的时候黄色的在左就用左手公式:左下、右下、左上、右上,黄色在右手的时候用右手公式:右下、左下、右上、左上。

3、金字塔魔方的基本构成有四个小角,四个大角,四个角块,六个棱块。在还原的时候用的基本步骤是小角对大角,角块归位,完成底层,最后全部还原。

4、第一步就是小角对大角,首先拿到一个打乱的金字塔魔方之后先观察四个角块小角和大角的颜色是否对齐,没有的话需要将角块的颜色对齐、第二步是将角块归位,将金字塔魔方放在平面上之后观察朝上四个角块的颜色,注意金字塔角块之间不能更换位置,一个角块没有的颜色,这个颜色在其他的三个面上还原的时候也不会出现。

5、所以在转动魔方的时候如果出现三个角块有黄色面在左边、右边、前面三个面的情况,就要将黄色的角块转动到下面。

6、第三步就是将底层的三个棱块归位,观察第二层黄色棱块相对的角块是什么颜色,如果是蓝色的话就要将顶层角块的黄色面和底层角块的蓝色面转动到一个面上。如果是红色就要将红色面和黄色面转动到一个面上,绿色的转动方法是一样的。这时候根据黄色角块的位置调整左手公式或者是右手公式。

7、最后将上层三个棱块归位,调整上层的角块,观察蓝色的棱块相对的另一个颜色,红色就转动黄红绿角块,靠左手就做左手公式,靠右手就用右手公式,完成蓝色的棱块,就这样将所有的棱块复原。

奇迹觉醒中深渊位面碰撞条件怎么达成

位面魔方开启条件条件1你成长至到280级条件2你完成深渊位面任务“减弱跨界封印”条件3天时深渊位面与时光之流产生碰撞位面魔方重组条件条件天时时光乱流再次来袭深渊位面与时光之流产生碰撞。大概就是这样了,位面魔方的开启就是这样了,条件还是比较苛刻的,但是后期还是可以打开的。

5阶魔方中MR、MU什么意思

MR就是竖着的中间那层往上转,MU就是横着的中间那层往左转。MR就类似于三阶一个PLL公式中的M一样。

如何能将魔方以最快的速度还原

拿基本公式来说,都是采用逐层还原的方式,但是让速度有所提升的必然还是要用高级公式,但是高级公式之所以叫高级公式,是因为需要操作者有观察模仿分布规律的能力。很多高级公式没必要逐层还原,也不需要顶层架十字再逐一恢复,可以走捷径的。

高级公式在此回答里就不多说,百度很多的,在这说一下怎么提高自己观察的能力。玩魔方是很考验记忆力和观察力的,所以最基本的就是在使用公式的时候,要多加观察,而不是闭着眼睛照着公式瞎拧一通。

可以看到很多高手都是可以蒙眼还原的,这就是对于魔方位置的记忆能力,所以在还原魔方的时候,从某一个方块开始记忆,看用公式的时候,所记忆的方块进行了怎么样的变化和转动,对理解魔方会更加有帮助。

扩展资料:

辛马斯特标记法魔方还原

辛马斯特标记(Singmasternotation),是一种魔方转动的记录方法,由英国原伦敦南岸大学数学教授大卫·辛马斯特(DavidBreyerSingmaster)于1978年12月发明。辛马斯特标记已成为通用标准,通常被俗称为“魔方公式符号”。

辛马斯特标记,由“各层代号”、“旋转方向”两部分组成。

各层代号:魔方各层以英文首字母指代。R(Right)、L(Left)、U(Up)、D(Down)、F(Front)、B(Back)分别指代右、左、顶(上)、底(下)、正(前)、背(后)层。

旋转方向:顺时针旋转90°,直接写各层代号;逆时针旋转90°,在各层代号后缀【'】或【i】;旋转180°,在各层代号后缀【2】或【2】(默认顺时针方向旋转180°)。

完整的辛马斯特标记可以理解为【以面向指代层的视角,按方向进行旋转】。

例如:R,以面向右面视角,将右面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向上”转90°。

又例如:D,以面向底面视角,将底面顺时针旋转90°。从正面视角来看,即右面“向右”转90°。

又例如:B',以面向背面视角,将背面逆时针旋转90°。从正面视角来看,即背面“向右”转90°。

除此之外,若要记录更加详细的魔方转动,还会用到:M(Middle)与U、F、L合用,指代各中层;C(Complete)与U、F、L合用,指代魔方整体以某层的形式旋转。

例如:MU,以顶面视角,将中间层顺时针旋转90°。从正面视角来看,即上数第二层“向左”转90°。

例如:CF,以正面视角,将魔方整体顺时针旋转90°。即魔方整体沿竖直面

魔方点公式

三阶魔方的基本公式有RU2(L'U'L)U2R'、LU2(R'U'R)U2L'、r'D'(rUr')Dr、rU2r'F2(RU2R')、R'F2RF2(L'U2L)、R'F'(RUR'U')R'FR2等等,具体的魔方阶层不同对应的公式各不相同。

四阶魔方的公式是MR2U2MR2TU2MR2MU2MR2B2U2MLU2MR'U2MRU2F2MRF2ML'B2MR2MR2U2MR2U2MU2MR2MU2。四阶魔方在玩的时候要先降阶,成三阶魔方之后就比较简单了,按照三阶魔方公式转动就可以还原。

五阶魔方的公式是TR'F'MR'FRFMRTRTR'URU2R'、RTU’R’TURTU’R’TUR’TU’R2TU右T上’右’T上右T上’右’T上右’T上’右2T上,五阶魔方在转动也是先降阶。

六阶魔方在转动的时候要先将成三阶的魔方,最后的还原步骤是和三阶魔方的转动公式一样的U2L’U’3LU2LU’U2L’U’3LU2LU’。

想要自己住魔方的公式就要多加练习,先从三阶魔方开始学起,比较熟练之后就可以脱离公式自己转动了。

OK,关于奇迹mu魔方信息和魔方点公式的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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